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CABANAXBOX Y QUE BENEFICIOS LE DARIA A LOS EDITORES Y PROGRAMADORES DE PES SI KONAMI CAMBIA SU FORMATO 3D A .OBJ?

SI KONAMI CAMBIARA A .OBJ EN EL MODEL 3D EL BENEFICIO PARA NUESTROS EDITORES SERIA MUCHO MEJOR Y LLEGARIA AL 100% DEL BLENDER Y PHOTOSHOP 3D, ESTO TAMBIEN BENEFICIA A LOS PROGRAMADORES

PORQUE? PORQUE EL .OBJ ES EL FORMATO MAS COMPATIBLE CON ESOS PROGRAMAS DE EDICION 3D Y ES UNO DE LOS MAS USADOS LLEGARIA AL 100%

100%? SI, CLARO NO NESECITA UN ADDON, DEBIDO A QUE BLENDER HOY DIA NESECITA UN ADDON EN LOS ARCHIVOS MODEL/FMDL PARA METER UN 3D DE KONAMI

EN EL CASO DE .OBJ SOLO ES IMPORTAR/EXPORTAR CON EL BLENDER NO NESECITAS UN ADDON

QUE ES UN ADDON EN BLENDER? ES UN MOD QUE PERMITE LA INTRODUCION DE FORMATOS QUE BLENDER NO TIENE O NO ACEPTA, SU FORMATO ES EL .PY

DE LOS QUE YO INVESTIGE Y ES MI FORMATO FAVORITO ES EL .OBJ ES EL MAS COMPATIBLE CON BLENDER Y PHOTOSHOP 3D ES EL QUE MENOS PROBLEMA ME DA Y ES DEBIDO A SU COMPATIBILIDAD CON BLENDER Y PHOTOSHOP SON COMO AMIGOS DE ELLOS

KONAMI AUN NO LO SABE, SI KONAMI SUPIERA ESTO SE HACE AMIGO DEL .OBJ YA QUE ES EL MEJOR AMIGO DE BLENDER Y PHOTOSHOP 3D

EL PROGRAMADOR TWISTEDLOGIC DEL 2014 FUE UNO DE LOS PRIMEROS EN USAR EL ARCHIVO OBJ EN BLENDER SACANDO FACES CREADAS CON EL FACEGEN MODELLER

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