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CABANAXBOX CUANTOS TIPOS DE CONVERTIDORES TENEMOS EN PES?

CONVERTIDORES HAY MUCHOS TIPOS

  • DATABASE: .BIN/.TED
  • MODEL 3D: .MODEL/.FPK/.FMDL
  • TEXTURE: .PNG/.DDS/.FTEX
  • XBOX/PLAYSTATION: MULTICONVERTER

TENEMOS EL FTEX CONVERTER PARA TEXTURAS, TAMBIEN EL DDS CONVERTER, EL PLUGINS DE N-VIDIA DDS, ETC…

TENEMOS LOS BLENDER 2.67/2.78/2.79 COMO LOS MAS USADOS PARA LA CONVERSION DE LOS MODELOS 3D

EN CUANTO A LA DATABASE O BASE DE DATOS TENEMOS EL PS4 CRYPTER, TED CONVERTER U OTROS MAS…

PERO AUN NOS FALTAN CONVERTIDORES TODO NO LO PODEMOS HACER, NESECITAMOS MAS PROGRAMACION PARA LLEGAR AL 100% DE ARCHIVOS MODIFICADOS

ACTUALMENTE ESTAREMOS EN UN 70/80% DE LA PROGRAMACION NOS QUEDA ENTRE UN 20/30% PARA COMPLETAR TODA LA PROGRAMACION

AUNQUE EL HEX EDITOR NOS AYUDA MUCHO A LA HORA DE LA EDICION Y NO NESECITAMOS TANTA PROGRAMACION, HEX EDITOR NOS AYUDADO MUCHO A DESBLOQUEAR ARCHIVOS DE KONAMI Y MODIFICARLOS

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